Daniel Ramírez Otero
Ingeniero Informático // Mobile Developer
Desde el surgimiento de la era de los smartphones, me sumergí en el fascinante mundo del desarrollo de software, cautivado por la posibilidad de crear herramientas digitales y llevarlas siempre conmigo en el bolsillo.
Soy Ingeniero Informático con especialización en el desarrollo de aplicaciones móviles con más de 10 años de experiencia. Mi trayectoria laboral ha sido diversa, abarcando desde proyectos personales monetizados mediante publicidad, hasta colaboraciones con pequeñas empresas y startups, donde he asumido el reto de concebir y desarrollar productos desde cero. También he participado en proyectos de gran envergadura con alcance internacional, trabajando codo a codo con equipos multidisciplinarios.
Mi enfoque en el desarrollo de software se caracteriza por buscar desafíos que estimulen mi creatividad y curiosidad. Me apasiona analizar problemas y explorar tecnologías innovadoras para encontrar soluciones efectivas. Trabajar con pequeñas startups me ha enseñado la importancia de entender las necesidades del cliente y traducirlas en soluciones software que superen sus expectativas. Más allá de dominar el código, mi objetivo es crear productos útiles y satisfactorios para los usuarios.
A lo largo de mi carrera, he incursionado en diversos ámbitos del desarrollo, incluyendo proyectos de backend, web y Android. Actualmente, mi principal foco está en el ecosistema de iOS, donde trabajo con Swift y desarrollo interfaces utilizando UIKit y SwiftUI. Siempre me esfuerzo por aplicar buenas prácticas de ingeniería de software, como los principios SOLID y patrones de diseño como MVVM.
Como entusiasta tecnológico, disfruto explorar las últimas novedades en gadgets, especialmente aquellos en los que puedo desarrollar. He participado en proyectos para dispositivos como Apple Watch y Apple TV, y he experimentado con tecnologías como Apple Vision Pro.
2015 - 2020
Matrícula de Honor en las asignaturas de Computación Móvil y Circuito Electrónicos Digitales.
Trabajo de Fin de Grado con un Sobresaliente 10.
Nota media del grado: 7.07
Centro Concertado de Enseñanza San Ignacio
2012 - 2014
2022 - Actualidad
Desarrollo de aplicaciones nativas para iPhone y Apple Watch en Swift. Desarrollo de proyectos desde prototipos, asesoramiento a clientes y soluciones software a medidas.
Referencias a proyectos:
2020 - Actualidad
Monetización de proyectos con networks de publicidad para dispositivos móviles.
Servicio de desarrollo de apps desde el comienzo o de mantenimiento de proyectos ya existente para diferentes clientes.
Estudio de viabilidad de proyectos completos y funcionalidades concretas.
Referencias a proyectos:
2017 - 2021
Creación de apps nativas, tanto en Android (Kotlin) como en iOS (Swift).
Desarrollo de proyectos durante todo el ciclo de vida de un proyecto, desde la idea incial, ejecución del desarrollo de todas las funcionalidades hasta la publicación en tiendas de apps, incluido el mantenimiento.
Trabaje muy de cerca con clientes, convirtiendo todos sus requerimientos de sus modelos de negocios a soluciones software.
Referencias a proyectos:
2015 - 2017
Trabaje en el desarrollo de aplicaciones nativas para Android escritas en Java. Estas app se desarrollaban a partir de un estudio de viabilidad de monetización con publicidad.
Se integraban networks de publicidad como Admob o AdColony
47 Degrees (Ahora Xebia Functional)
2014
Trabajé en el desarrollo nativo para aplicaciones Android en Java. También trabaje en herramientas internas de la compañía.
Referencias a proyectos:
Aptis General - B2
2022
British Council
An Introduction to Interactive Programming in Python by Rice University
2013
Rice University - Coursera
1º Premio Startup Weekend Cádiz
2014
Primer premio en el I Startup Weekend Cádiz junto a 6 miembros más del equipo con el proyecto Birrapp. Este proyecto consistía en facilitar la promoción de ofertas a los bares dentro de las nuevas tecnologías, enfocado principalmente en la geolocalización, para que el usuario encontrara las ofertas mas cercanas, y la gamificación, para que lo usuarios participen de manera dinámica dentro de la aplicación. Yo me encargué de la programación y diseño de la aplicación en Android.
Finalista en la XXVI Edición de los Premios de Formación Profesional Don Bosco
2013
Seleccionados para presentar el proyecto "Safeway: carreteras inteligentes" en el evento celebrado en Zaragoza. Este proyecto consiste en dotar a los quitamiedos de las carreteras, de un cierto grado de inteligencia para enviar un mensaje a un dispositivo móvil cuando un vehículo tenga un siniestro. Está orientado a cubrir esas salidas de carretera que se producen en lugares donde es muy difícil ver el coche siniestrado (carreteras de montaña, carreteras de poca iluminación, carreteras poco transitadas, etc.) o no hay testigos en ese momento.
Swift 90%
UIKIT 90%
ios 70%
kotlin 70%
android 70%
java 70%
python 60%
node.js 60%
swiftui 60%
git 70%
MVVM 90%
SOLID 80%
php 40%
sql 50%
Aplicación nativa para Android e iOS con la cual se puede consultar las paradas mas cercanas, las lineas de los autobuses y los tiempo de llegadas de los autobuses a una parada.
Tecnologías usudas:
www.buscadiz.esAplicación nativa para Android e iOS para que los clientes de Accurate Quant puedan consultar la evolución de sus carteras, posiciones abiertas... Tabien incluye un registro con identificacion mediante video en tiempo real implementando la API de Eletronic ID
Tecnologías usudas:
www.accuratequant.comContacto_